Tentu saja, yang terbaik adalah jika anak tersebut adalah penumpang dewasa, ibu atau nenek. Bersama-sama mereka akan bisa bermain dan menggambar. Terutama jika Anda adalah pemilik minivan yang bahagia dengan meja lipat, tetapi hanya sebuah buku besar, diletakkan di bawah selembar kertas, akan turun. Pengemudi tidak akan terganggu dan melanggar paragraf 5.2 SDA. Tetapi bagaimana jika pengemudi itu sendirian dengan penumpang kecil? Musik anak sudah bosan dengan anak itu, mulai merasa mual dari tablet, dan mainan lain tidak lagi dipakai?
1. Bukan kota
Hal pertama yang terlintas dalam pikiran semua orang adalah permainan "kota". Tetapi ini cocok untuk anak-anak usia sekolah yang akrab dengan geografi, dan Anda memiliki, katakanlah, anak-anak prasekolah. Tidak masalah, Anda dapat memodifikasi gim dan memanggil, misalnya, binatang, sesuai dengan prinsip yang sama: "kelinci-kuntul-elang-kerbau-singa-kadal" dan seterusnya. Orang yang memanggil kata terakhir menang. Dan itu bisa lebih sederhana: jangan berpegang teguh pada huruf, tetapi panggil semua burung (misalnya). Dan agar lebih menarik bagi anak untuk bermain di waktu berikutnya, Anda bisa menyerah, meninggalkan semacam eurasque atau tarbaganchik untuk masa depan.
2. Sajak
Bosan lagi? Coba mainkan rima. Hanya minta opsi tidak terlalu rumit. Katakanlah, pada topik jalan: "mobil - ban", "ruang motor", "jalan - dari ambang pintu" dan seterusnya. Dan setelah mengumpulkan beberapa sajak, Anda dapat membuat puisi kecil. Itu akan menyenangkan dan akan diingat untuk waktu yang lama.
3. Lagu
Pilih lagu yang akrab bagi anak, dan mulai bernyanyi sehingga ia mengambil baris berikut. Mulailah dengan "Tidak ada yang lebih baik di dunia daripada mengembara teman-teman Anda di seluruh dunia." Anak itu harus menyanyi, “Mereka yang ramah tidak takut pada kecemasan. Jalan apa pun baik bagi kita.” Dengan cara ini, beberapa lagu dapat dinyanyikan.
4. Lanjutan
Permainan ini lebih sulit - untuk membuat kelanjutan dari frasa, membuat keseluruhan cerita.
Misalnya, ayah mulai memberi tahu: "Suatu kali saya mengambil pistol dan pergi memancing karena …" Biarkan anak itu menghidupkan fantasi: "Karena itu bulan Desember, dan Tahun Baru akan segera tiba." Anda melanjutkan: "Dan seperti yang Anda tahu, di selatan kami memiliki tradisi Tahun Baru yang lama - untuk memberi senjata pada ikan, karena kami tahu itu …" bisa menebak … ".
Jika anak itu masih sangat muda, buat dongeng dengan prinsip yang sama, dimulai dengan "Sekali waktu …".
5. Navigator
Saya menyarankan game ini dalam topik tentang cara mengajar anak untuk mematuhi peraturan lalu lintas. Namun, nama "permainan" tidak sepenuhnya akurat: itu adalah masalah yang agak serius. Biarkan anak melihat keluar dan memberi nama rambu-rambu jalan, membantu ayah. Bocah itu pasti akan senang bahwa dia dipercayakan dengan masalah yang begitu penting. Dan bangga jika ia dengan benar menyebut beberapa tanda rumit, seperti "arah gerakan di jalur." Tetapi jika Anda membuat kesalahan, Anda akan memperbaikinya. Sayangnya, anak TK tidak dapat memainkan navigator selama lebih dari lima belas menit. Jangan bersikeras. Pergi ke kegiatan lain.
6. Pengamat
Ini adalah versi sederhana dari game sebelumnya. Adalah perlu untuk memikirkan sesuatu yang mungkin bertemu di jalan. Misalnya, rumah hijau, anjing merah. Atau mungkin Lada merah. Orang yang melihat yang pertama menang. Dia mendapat hak untuk tugas berikutnya.
7. Apakah bermanfaat atau berbahaya?
Orang dewasa tahu bahwa banyak fenomena dapat dilihat dari sudut pandang yang berbeda. Anak-anak juga harus belajar ini. Mengapa tidak mendiskusikan dengan anak Anda topik “Kepada siapa dan mengapa hujan berbahaya atau bermanfaat?” Dan bagaimana dengan matahari? Angin Dan mungkin manis? Atau game di tablet? Dengan demikian, anak belajar menganalisis, merenung. Ya, dan akan berguna bagi Anda untuk berlatih sedikit dalam konstruksi logis.
8. Asosiasi
Buat dua hal, katakanlah, sebuah buku dan sebatang pohon, dan tanyakan kepada anak itu apa hubungannya. Anak itu harus menjawab bahwa keduanya memiliki lembaran dan kertas itu terbuat dari kayu. Dan buku itu mungkin berwarna hijau, kuning atau merah, seperti daun pohon. Biarkan dia ingat pohon mana yang disebutkan dalam buku. Misalnya, pohon ek di Lukomorye, pohon Natal dalam kisah Natal (Tahun Baru), pohon madu, dan Hutan Dalam dalam buku tentang Winnie the Pooh …
9. Kelebihan
Tidaklah sulit bagi orang dewasa untuk menghasilkan serangkaian empat kata di mana seseorang akan menjadi berlebihan. Misalnya, "rumah-istana-remah-remah." Kata tambahan, tentu saja, adalah "remah-remah", karena Anda tidak dapat hidup di dalamnya. Anak itu harus menjelaskannya. Contoh lain: "sparrow-anjing-kucing-hamster" (sparrow tambahan: ini bukan hewan peliharaan "). "Payung-sepatu-sepatu-boot" dan seterusnya.
10. Ya dan Tidak
Pengemudi dapat memainkan game ini hanya jika dia menyadari bahwa itu tidak mengalihkan perhatiannya terlalu banyak. Idenya adalah untuk membuat anak mengatakan "ya" atau "tidak", untuk nama hitam atau putih. Versi klasik: “Wanita itu mengirimi Anda 100 rubel. Apakah Anda akan pergi ke pesta dansa? " Seorang wanita bisa digantikan oleh seorang nenek, bola - di toko mainan. Selanjutnya ajukan pertanyaan, usahakan agar anak menjawabnya bersuku kata satu atau nama hitam atau putih. Begitu si anak mengucapkan kata terlarang itu, dia kalah. Anda bisa mulai lagi.